Frame generation e upscaling: descubra a diferença entre as tecnologias - Brasileira.News
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Frame generation e upscaling: descubra a diferença entre as tecnologias

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Close-up view of a retro Sony PlayStation One console with controller, ideal for game nostalgia enthusiasts.
Close-up view of a retro Sony PlayStation One console with controller, ideal for game nostalgia enthusiasts. Foto: Mariah N — Pexels License (livre para uso)

O universo dos videogames e do hardware tem sido dominado por siglas voltadas para o aumento de desempenho, o que frequentemente causa confusão entre os jogadores. No Brasil, onde o custo de placas de vídeo e consoles é historicamente elevado devido a impostos e taxas de importação, compreender essas tecnologias ajuda os consumidores a extrair o máximo de seus equipamentos sem precisar de atualizações constantes. Termos técnicos como PSSR, FSR e DLSS muitas vezes são interpretados de maneira equivocada como ferramentas idênticas, quando, na realidade, operam por caminhos distintos para aprimorar o processamento gráfico em computadores e consoles.

De acordo com informações do Canaltech, a necessidade de esclarecer o funcionamento dessas soluções tornou-se ainda mais evidente com os movimentos contínuos da indústria de games. Desde o lançamento do PlayStation 5 Pro no final de 2024, que adotou o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) como sua principal solução de inteligência artificial, especialistas da Sony já planejam a integração de sistemas de geração de quadros por aprendizado de máquina em suas plataformas futuras.

O que é a tecnologia de upscaling nos jogos?

O conceito de upscaling consiste em uma técnica de reconstrução de imagem que se tornou padrão entre os usuários de computador. O processo ocorre quando o hardware renderiza o jogo em uma resolução interna inferior, como 1080p, e utiliza algoritmos avançados ou inteligência artificial para reconstruir e exibir o conteúdo em resoluções superiores, a exemplo do 1440p ou 4K.

A principal vantagem desse método é reduzir a carga de processamento sobre a placa de vídeo. Em vez de calcular cada pixel de uma imagem nativa em alta definição, o componente trabalha com uma demanda menor, deixando para o software a tarefa de refinar a definição visual. As versões mais modernas dessas ferramentas exigem hardware dedicado para processar as informações com inteligência artificial, garantindo uma imagem limpa e nítida de forma eficiente.

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Como funciona o recurso de frame generation?

Por outro lado, a geração de quadros possui um objetivo técnico totalmente distinto e não altera diretamente a resolução base da imagem. O foco principal dessa ferramenta é garantir a fluidez do movimento. Em vez de aprimorar os pixels de um quadro existente, o sistema cria imagens inteiramente novas e as insere entre aquelas que já foram renderizadas pela unidade de processamento gráfico original.

Essa inserção eleva a percepção de quadros por segundo, fazendo com que o movimento pareça muito mais suave durante a jogatina. A tecnologia opera por meio de inteligência artificial em ferramentas desenvolvidas pelas principais fabricantes do mercado de tecnologia, ou via algoritmos tradicionais nas edições anteriores. Contudo, para evitar problemas de latência entre o comando do jogador e a ação na tela, é necessário que o jogo já esteja rodando com uma taxa de desempenho minimamente estável.

Por que as duas tecnologias são complementares?

O cenário ideal para o desempenho gráfico contemporâneo envolve o funcionamento conjunto dessas duas ferramentas, algo já aplicado nas suítes modernas para computadores. O processo ocorre em etapas sequenciais que otimizam o hardware e a percepção visual do usuário simultaneamente.

A aplicação conjunta das tecnologias de inteligência artificial funciona da seguinte maneira:

  • Primeiro, o upscaling atua na reconstrução eficiente da imagem base para economizar recursos físicos da máquina e garantir definição.
  • Em seguida, a geração de quadros utiliza os dados processados para criar imagens inéditas e ampliar exponencialmente a fluidez.
  • O pacote combinado torna-se essencial para sustentar a qualidade visual de recursos pesados e exigentes, como o traçado de raios luminosos.

Para o futuro da indústria de hardware, a dependência dessas inovações tende a crescer substancialmente. O desenvolvimento passará a focar cada vez menos na força bruta dos componentes e mais na capacidade de utilizar a inteligência artificial para transpor os limites físicos. Dessa forma, os desenvolvedores visam entregar visuais complexos e movimentos impecáveis que seriam difíceis de alcançar sem o auxílio dessas soluções de software avançadas.

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